相変わらずです
2009.07.04 Sat 17:24
こんにちは。
大海戦参加したら戦闘魂に火がついてしまい、さくっと模擬再開。
地理コンプ?しらねーよ!
でもって今回は砲術家に転職。
MAX模擬ではいじめられっ子な砲術家でありますが、フォロー?支援?落とせばいいんだよ!という気持ちが私には足りないのでお勉強です。
が。
沈むよママン。
回避操船の下手さには定評のある私。
そりゃもうちょっと中に入ればパニックですよ。
なぜパニックになるのか。
一番の原因は、大きい舵(またぎ)の前の小さい(予備)舵が切れない。
なんで切れないのかなぁ。と思い続けて1年くらいたってますが先日zoome見てたら気付いた。
解像度!
今までの解像度1600×900。

これは1600×1200。

試しに中央にいるNoraにカーソルを合わせ、そこから右隣にいる漁師に移動してみてください。
しんどいよなあああああああああ!!!!
そりゃ私には舵切れんわ。
それでもかたくなに1600×900にしてたのは全体を把握するのに楽だったから。
一目瞭然ですよね。1600×900で表示されている一番右の船が1600×1200では表示されてません。
まぁ、全体見えてても沈んだらしょうもないんで1600×1200でいきます。
ちなみに1280×1024だと船大きすぎ、近すぎ、怖い!でダメでした。

と、ここまで書いてめでたしめでたしかと思いきや今度は自分の周りしか見えない=状況わかんねになっちまった!
そもそも視点の変更少ないのが問題なようです。ミャハ☆彡
改めてzoome見たらワイドでもうまい人たちは回避する時上からの視点にしてるんだよね。
でもあれやると上下が狭くなって怖いんだよぅ。
まぁ、見えてるものを見ないようにするのは怖くてできなかったけど、見えてないものを見ようとしたら自然と視点変更するようになるでしょう。
あとはエアクリック(ダブクリ失敗)と味方の進路妨害を極度に恐れるメンタル()笑をどうにかしたいものです。
特に後者は固定で出たりフレと組んだ時ひどいです。野良では一切ありません。テヘ
最近のMAX模擬の傾向から砲術家っていらない子?大斥候時代突入?なんて思ったりしますが、抜けクリ取る職としちゃやっぱりナンバーワンだよね。
速度調整だけでタイミング合わせて抜けクリのポジションつけた時は感動しましたよ!
抜け運良くて沈められたんで当然イキかけました。
せっかちなんで停船して抜けクリを何ターンも待つのって大嫌いなんですよね。
砲術家でMAXをどう生き残るか考えてたけど、やっぱりどうやって素早く落とせるかに重点を置いた方がいい気がしてきた。
まぁ、現時点では落とす前に落とされるのが目に見えてるんですがね!!
明日の肉模擬も出る気まんまんだったけどウィンブルドン決勝がフェデラーとロディック!なんでテニス見ようかなぁ。
悩み中。
↓ポチ↓
大海戦参加したら戦闘魂に火がついてしまい、さくっと模擬再開。
地理コンプ?しらねーよ!
でもって今回は砲術家に転職。
MAX模擬ではいじめられっ子な砲術家でありますが、フォロー?支援?落とせばいいんだよ!という気持ちが私には足りないのでお勉強です。
が。
沈むよママン。
回避操船の下手さには定評のある私。
そりゃもうちょっと中に入ればパニックですよ。
なぜパニックになるのか。
一番の原因は、大きい舵(またぎ)の前の小さい(予備)舵が切れない。
なんで切れないのかなぁ。と思い続けて1年くらいたってますが先日zoome見てたら気付いた。
解像度!
今までの解像度1600×900。

これは1600×1200。

試しに中央にいるNoraにカーソルを合わせ、そこから右隣にいる漁師に移動してみてください。
しんどいよなあああああああああ!!!!
そりゃ私には舵切れんわ。
それでもかたくなに1600×900にしてたのは全体を把握するのに楽だったから。
一目瞭然ですよね。1600×900で表示されている一番右の船が1600×1200では表示されてません。
まぁ、全体見えてても沈んだらしょうもないんで1600×1200でいきます。
ちなみに1280×1024だと船大きすぎ、近すぎ、怖い!でダメでした。

と、ここまで書いてめでたしめでたしかと思いきや今度は自分の周りしか見えない=状況わかんねになっちまった!
そもそも視点の変更少ないのが問題なようです。ミャハ☆彡
改めてzoome見たらワイドでもうまい人たちは回避する時上からの視点にしてるんだよね。
でもあれやると上下が狭くなって怖いんだよぅ。
まぁ、見えてるものを見ないようにするのは怖くてできなかったけど、見えてないものを見ようとしたら自然と視点変更するようになるでしょう。
あとはエアクリック(ダブクリ失敗)と味方の進路妨害を極度に恐れるメンタル()笑をどうにかしたいものです。
特に後者は固定で出たりフレと組んだ時ひどいです。野良では一切ありません。テヘ
最近のMAX模擬の傾向から砲術家っていらない子?大斥候時代突入?なんて思ったりしますが、抜けクリ取る職としちゃやっぱりナンバーワンだよね。
速度調整だけでタイミング合わせて抜けクリのポジションつけた時は感動しましたよ!
抜け運良くて沈められたんで当然イキかけました。
せっかちなんで停船して抜けクリを何ターンも待つのって大嫌いなんですよね。
砲術家でMAXをどう生き残るか考えてたけど、やっぱりどうやって素早く落とせるかに重点を置いた方がいい気がしてきた。
まぁ、現時点では落とす前に落とされるのが目に見えてるんですがね!!
明日の肉模擬も出る気まんまんだったけどウィンブルドン決勝がフェデラーとロディック!なんでテニス見ようかなぁ。
悩み中。
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たまには全力で反対してみる
2009.06.30 Tue 17:57
こんにちはー。

今日は本題からいきますよー。
他のblogでも取り上げられてますが、4gamerの記事で、
戦闘時に適用になるかどうかは蓋を開けてみないとわからないわけですが、もし戦闘時にもこれが適用されるならば、
やーめーてーーーーーーー。
せめてON/OFF選ばせてください。
以上、本題終わり。
大海戦後のアイテム移動にむしゃくしゃしていたので、

ぶっ壊れてなくなっちゃえ〜。と、地図職人でレッツ強化!
結果。

今日は本題からいきますよー。
他のblogでも取り上げられてますが、4gamerの記事で、
やーめーてーーーーーーー。渥美氏:PS3版では洋上で停止状態から左スティックを傾けると,帆が全開になって進みますが,これをPC版にも適用して,停止状態から旋回したときに帆が全開になるようにします。
戦闘時に適用になるかどうかは蓋を開けてみないとわからないわけですが、もし戦闘時にもこれが適用されるならば、
やーめーてーーーーーーー。
せめてON/OFF選ばせてください。
以上、本題終わり。
大海戦後のアイテム移動にむしゃくしゃしていたので、

ぶっ壊れてなくなっちゃえ〜。と、地図職人でレッツ強化!
結果。
第44回大海戦@能登カンディア
2009.06.29 Mon 00:59
憂いの谷間でこんばんは。

大海戦3日まとめての更新です。
3日間通してBRで出陣。
初日:43戦27勝7敗4撤退5被撤退、与8被8決定2

集合写真撮らなかったのでBRナンバーワン美女の隠し撮りを。

初日だけ砲術家で出ましたが小中で操船にてんてこまい、やわらかさにマイッチング。
というわけで上級士官に転職して2日目。
2日目:52戦34勝8敗3撤退7被撤退、与6被5決定1
戦功撮り忘れ。
あまりのしょっぱさに脳筋ツールの支援数だけ見て「がんばったね」って自分を慰めました。エヘ
2日目のメンバー。

2日目に士官に転職し儀装も少し変えて初日よりは良かったのでそのまま3日目に突入。

3日目:57戦40勝11敗2撤退4被撤退、与9被7決定7

相変わらずしょっぱい撃沈数ですが戦功が100超えたのは、撃沈9のうち6(うち決定5)を大型でとったからだと思われます。
まぁ、3日間とも小中には苦戦しました。
大型で違和感なかったのは装甲とJB戦列の旋回性能の差でしょうかねぇ。
3日目おげふぃんメンバー。

旗やってくださった皆さん、ペア艦隊の皆さん、一緒に組んでくれた皆さんお疲れ様でした〜。
:おまけ マルセ前で座礁してぞくぞくするnoaチ:

↓ポッチポチするやろ↓

大海戦3日まとめての更新です。
3日間通してBRで出陣。
初日:43戦27勝7敗4撤退5被撤退、与8被8決定2

集合写真撮らなかったのでBRナンバーワン美女の隠し撮りを。

初日だけ砲術家で出ましたが小中で操船にてんてこまい、やわらかさにマイッチング。
というわけで上級士官に転職して2日目。
2日目:52戦34勝8敗3撤退7被撤退、与6被5決定1
戦功撮り忘れ。
あまりのしょっぱさに脳筋ツールの支援数だけ見て「がんばったね」って自分を慰めました。エヘ
2日目のメンバー。

2日目に士官に転職し儀装も少し変えて初日よりは良かったのでそのまま3日目に突入。

3日目:57戦40勝11敗2撤退4被撤退、与9被7決定7

相変わらずしょっぱい撃沈数ですが戦功が100超えたのは、撃沈9のうち6(うち決定5)を大型でとったからだと思われます。
まぁ、3日間とも小中には苦戦しました。
大型で違和感なかったのは装甲とJB戦列の旋回性能の差でしょうかねぇ。
3日目おげふぃんメンバー。

旗やってくださった皆さん、ペア艦隊の皆さん、一緒に組んでくれた皆さんお疲れ様でした〜。
:おまけ マルセ前で座礁してぞくぞくするnoaチ:

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